O que é "Resolução" no Computador?
Resolução (em Inglês: resolution) significa coisas diferentes quando falamos de imagens digitais, câmeras, telas, imagens para impressão (DPI), ou espaço físico de telas (PPI).
- A resolução de uma tela é seu tamanho (dimensões) em pixels, e.g. uma tela coma resolução de 1600x900px teria 1600 pixels de largura por 900 pixels de altura.
- A resolução de uma imagem pode ser suas dimensões em pixels, também, e.g. uma imagem de 1600x900px provavelmente seria um papel de parede para uma tela de mesmo tamanho.
- A resolução de uma câmera refere às dimensões das imagens que ela cria. Tem o mesmo significa do acima, mas costuma ser mensurado em megapixels (milhões de pixels), e.g. se você tirar um foto e a câmera salvar um JPEG de 1000x2000px, isso seriam 2 milhões de pixels ao todo, 2 megapixels (2 MP).
- A resolução de uma imagem para impressão é mensurada por seu DPI (dots per inch, "pontos por polegada"). Essencialmente, isso refere a quantos pixels de uma imagem digital ocupariam uma polegada na impressão. O termo DPI também pode ser usado com telas de computador, onde é chamado de PPI (pixels per inch," pixels por polegada"), para referir a quantos pixels cabem em uma polegada na tela física. Valores comuns são 90 DPI (resolução típica de uma tela), 150 DPI, 300 DPI, e 600 DPI (impressão de alta qualidade). Nesse caso, Hi-DPI (ou retina) refer a resolução de alta densidade de pixels, que exibem muitos pixels em uma área bem pequena.
Importante: resolução refere à quantidade de dados de pixels, não à qualidade. Embora faça sentido pensar que quanto mais dados, no caso, pixels, melhor seria a qualidade da imagem, esse não é sempre o caso já que há outros fatores que podem fazer a qualidade pior que um adversário de baixa resolução.
Um exemplo simples são câmeras digitais. A quantidade de megapixels nos dá um meio simples de mensurar a resolução das fotos tiradas, porém isso não significa que uma câmera de 16 megapixels tirará imagens de melhor qualidade que uma câmera de 8 megapixels. O hardware da câmera pode ser pior e capturar imagens de pior qualidade, mas ainda sim poderia anunciar que captura imagens de alta resolução pois cria imagens com mais pixels.
Similarmente, para monitores, termos estranhos como 4K e 8K referem a resolução da tela do monitor. Pois esses termos serem comercializáveis, fabricantes podem criar monitores que tecnicamente se encaixam na definição de 4K mesmo que na prática possuem pior qualidade que um monitor sub-4K. Isso pode acontecer devido ao escalamento fracionário (fractional scaling). Em um computador, a maioria dos gráficos são criados para serem exibidos à escala de pixels 1,0. Eles irão parecer razoavelmente bons se tivermos escalamento inteiro, e.g. se pularmos para escalas 2,0 ou 3,0. O que isso significa é que se tivermos um monitor de 1600x900px antes, precisaríamos de um monitor de 3200x1800px com o mesmo tamanho físicos para ir de 1,0 para 2,0. A tela do monitor não se torna maior, ela só possui mais pixels no mesmo espaço. Entretanto, isso é um salto bem grande, e a maioria das pessoas não comprará uma tela de monitor que possui exatamente o mesmo tamanho físico que seu monitor antigo. É mais fácil encontrar monitores com escalamento fracionários em vez disso, como 1,25, 1,5, ou 1,75. Esses podem fazer os gráficos ficarem bem ruins em vários software, e então os usuário irão dizer que o software está errado por não suportar escalamento fracionário, em vez de entender que eles compraram uma peça de hardware que só deixa gráficos escaláveis ter boa aparência, e todo outro tipo de gráfico irá parecer "redimensionado," e irá consumir mais eletricidade já que sua placa gráfica terá de fazer mais trabalho, e o pior de tudo, você provavelmente estaria feliz com um monitor 1,0 que é apenas fisicamente maior do que o que você comprou.
Quero notar que algumas pessoas dizem que eles podem ver os pixels e que isso é ruim. Eu não vejo pixels no meu monitor 1,0. Eu não iria nem me importar se pudesse vê-los. Eu gosto de pixels. Você precisaria de um monitor bem grande com um PPI bem pequeno ou ficar com sua cara grudada na tela para ver quaisquer pixels.
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